게임 개발자 세무 가이드

게임 물리 엔진, 그래픽, 클라이언트 및 게임 서버를 개발하는 개발자. 소득 구조부터 경비 처리, 절세 포인트까지 직종 특성에 맞춰 안내합니다.

크런치 모드는 끝나도, 스팀·앱마켓 정산금 신고는 끝난 게 아닙니다

게임 개발자의 소득 구조 특징

게임사 정규직 비중이 높으나 인디 게임 1인 개발도 활발
출시 후 매출 로열티·인센티브(성과급) 구조가 흔함
스팀·앱스토어 등 해외 플랫폼을 통한 외화 정산이 많음

핵심 필요경비 처리 항목

유니티(Unity)·언리얼엔진(Unreal) 라이선스·구독료
게임 에셋스토어(캐릭터, 사운드 등) 구매 비용
테스트용 콘솔·모바일 기기 구입비
게임 서버 호스팅·트래픽 비용
지스타 등 게임쇼·전시회 참가비

게임 개발자 세무상 유리한 점

스팀·앱스토어 정산 수입 영세율 검토

해외 플랫폼을 통한 정산은 부가세 영세율 적용 요건을 검토합니다.

인디 게임 1인 개발자 세제혜택 활용

청년창업 세액감면과 노란우산공제를 함께 검토합니다.

게임 개발 R&D 세액공제 가능성 검토

신규 엔진 기술, AI NPC 등 실질적 연구개발 요소가 있다면 세액공제 대상 여부를 검토합니다.

현장에서 가장 흔한 실수

스팀에서 게임을 출시한 뒤 달러로 정산받는 금액의 원화 환산 시점을 매출 발생일이 아닌 실제 계좌 입금일 기준으로 잘못 처리해, 부가세·소득세 신고 금액이 어긋나는 경우가 있습니다.

자주 묻는 질문

직종은 달라도, 세무 트러블슈팅은 일공삼택스입니다

게임 개발자만의 소득 구조와 경비 항목을 정확히 아는 권지현 세무사가 상담해 드립니다

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