게임 개발자의 소득 구조 특징
게임사 정규직 비중이 높으나 인디 게임 1인 개발도 활발
출시 후 매출 로열티·인센티브(성과급) 구조가 흔함
스팀·앱스토어 등 해외 플랫폼을 통한 외화 정산이 많음
핵심 필요경비 처리 항목
유니티(Unity)·언리얼엔진(Unreal) 라이선스·구독료
게임 에셋스토어(캐릭터, 사운드 등) 구매 비용
테스트용 콘솔·모바일 기기 구입비
게임 서버 호스팅·트래픽 비용
지스타 등 게임쇼·전시회 참가비
게임 개발자 세무상 유리한 점
스팀·앱스토어 정산 수입 영세율 검토
해외 플랫폼을 통한 정산은 부가세 영세율 적용 요건을 검토합니다.
인디 게임 1인 개발자 세제혜택 활용
청년창업 세액감면과 노란우산공제를 함께 검토합니다.
게임 개발 R&D 세액공제 가능성 검토
신규 엔진 기술, AI NPC 등 실질적 연구개발 요소가 있다면 세액공제 대상 여부를 검토합니다.
현장에서 가장 흔한 실수
스팀에서 게임을 출시한 뒤 달러로 정산받는 금액의 원화 환산 시점을 매출 발생일이 아닌 실제 계좌 입금일 기준으로 잘못 처리해, 부가세·소득세 신고 금액이 어긋나는 경우가 있습니다.